Invitar miembros
Agregar a un compañero de equipo cuesta un enlace. Un administrador crea la invitación, usted le envía la URL y esa persona se une a la organización en cuanto la abre con la sesión iniciada y elige Aceptar invitación.
Antes de empezar
| Requisito | Por qué |
|---|---|
| Usted es administrador de la organización activa | Las invitaciones son una acción exclusiva de administradores |
| El espacio de trabajo activo no es el personal | Los espacios de trabajo personales no pueden tener miembros |
Si el selector de la parte superior de la barra lateral dice Personal, cree primero una organización; consulte Cambiar de organización.
Crear una invitación
- Abra Equipo en la barra lateral.
- Elija Invitar.
- Escriba la dirección de correo del compañero de equipo.
- Elija un rol: Miembro — desplegar y usar la API o Administrador — acceso total.
- Elija Crear invitación.
Superheat devuelve un enlace:
https://cloud.superheat.xyz/join?token=<token>
Cópielo antes de cerrar el diálogo. El token se muestra exactamente una vez y no se puede recuperar después. Si lo pierde, revoque la invitación y cree otra.
La invitación está vinculada a la dirección de correo que escribió: solo alguien con la sesión iniciada con esa dirección —la de su inicio de sesión actual, no la que figuraba cuando se creó su cuenta— puede aceptarla. A cualquier otra persona que abra el enlace se le dice que la invitación no existe o que se envió a otra dirección, incluso con un token perfectamente válido.
Es una restricción real, no una formalidad — pero el token sigue viajando en una URL,
donde se filtra a través de enlaces pegados y cabeceras Referer. Envíelo directamente a
la persona en lugar de a un canal compartido, y revóquelo si acaba donde no debía.
Cómo acepta su compañero de equipo
Hay dos vías, y ambas terminan en la misma pertenencia.
| Vía | Qué hace esa persona |
|---|---|
| El enlace | Inicia sesión, abre /join?token=… y elige Aceptar invitación |
| En la consola | Inicia sesión con la dirección de correo invitada y luego acepta el aviso del panel que dice "Le han invitado a …" |
Ambas rutas requieren iniciar sesión como la dirección invitada; el aviso es una comodidad, no una segunda forma de entrar.
Abrir el enlace muestra qué se acepta antes de que ocurra nada: Unirse a y el nombre de su organización, quién le invitó y con qué rol, y cuándo vence la invitación. Una invitación de administrador añade una línea que detalla lo que pueden hacer los administradores. Aceptar invitación une a la persona; Ahora no deja la invitación sin usar.
Tras aceptar mediante el enlace, la página dice Te uniste a y el nombre de su organización, y pregunta si cambiar a ella ahora: Cambiar a ella, o Quedarme en el espacio actual. Nada cambia de espacio de trabajo sin preguntar. Si todavía no tiene cuenta, primero crea una con el mismo flujo sin contraseña; consulte Crear una cuenta.
Si algo sale mal:
| Mensaje | Qué ocurrió |
|---|---|
| Esta invitación ya se usó. | Cada invitación es de un solo uso. Cree otra. |
| Esta invitación venció. Pide a un administrador que envíe una nueva. | Las invitaciones duran 7 días desde su creación. |
| Esta invitación no existe o se envió a una dirección de correo distinta de la de tu sesión. | La invitación fue revocada —o retirada porque el administrador que la envió fue eliminado o pasó a ser miembro—, el token es incorrecto o está truncado, o usted inició sesión con una dirección distinta de la invitada. Cierre sesión y vuelva a entrar con la dirección invitada. |
| Esta invitación ya no es válida: quien la envió ya no es administrador. Pide una nueva a un administrador actual. | El administrador que la creó ya no es administrador de la organización, así que la invitación ya no lleva su autoridad. |
| Falta el token de invitación | La URL se abrió sin su parte ?token=. Copie el enlace completo. |
Invitaciones pendientes
La página Equipo lista todas las invitaciones que aún no se han aceptado y que no han caducado, con el rol y la fecha de vencimiento. Los administradores ven esta lista; los miembros no.
- Revocar elimina la invitación. El enlace deja de funcionar de inmediato.
- Una invitación desaparece de la lista en cuanto se acepta, se revoca o cumple 7 días.
- Eliminar a un administrador, o convertirlo en miembro, retira todas las invitaciones que creó y que siguen pendientes.
Desde la API
Crear una invitación es una acción de administrador, así que requiere un token de sesión. Una clave de API shk_ se rechaza en todos los endpoints de administración, incluso cuando quien la creó es administrador.
curl -X POST "$SUPERHEAT_API/v1/orgs/current/invites" \
-H "Authorization: Bearer $SESSION_TOKEN" \
-H "X-Org-Id: $ORG_ID" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"email": "teammate@company.com", "role": "member"}'
{
"invite": {
"id": "0f1c9e2a-8a1e-4a1b-9a52-2f3f0b6f6a11",
"email": "teammate@company.com",
"role": "member",
"created_at": "2026-03-04T10:12:00Z",
"expires_at": "2026-03-11T10:12:00Z"
},
"invite_url": "https://cloud.superheat.xyz/join?token=…"
}
invite_url es el único lugar donde aparece el token.
| Endpoint | Quién puede llamarlo |
|---|---|
POST /v1/orgs/current/invites | Administradores, solo con token de sesión |
GET /v1/orgs/current/invites | Administradores: invitaciones no aceptadas y no caducadas |
DELETE /v1/orgs/current/invites/{invite_id} | Administradores: revocar |
GET /v1/orgs/invites/pending | Cualquier usuario con sesión iniciada: invitaciones dirigidas a su correo |
POST /v1/orgs/invites/preview | Cualquier usuario con sesión iniciada, cuerpo {"token": "…"}: devuelve org_id, org_name, role, inviter y expires_at sin aceptar |
POST /v1/orgs/invites/{invite_id}/accept | El usuario invitado, al aceptar una de ellas |
POST /v1/orgs/invites/accept | Cualquier usuario con sesión iniciada, con el cuerpo {"token": "…"} |
Qué obtiene un miembro nuevo el primer día
De inmediato comparte el saldo de créditos de la organización, sus instancias, sus plantillas, sus claves de API y su registro de uso. No comparte sus claves SSH: esas quedan en la cuenta de cada usuario. Consulte Roles y permisos para saber exactamente qué puede hacer un miembro, y Cambiar de organización para saber qué se queda del otro lado del límite.